|
|
|
»ï¼º¹°»ê ·¡¹Ì¾È, VR ±â¼ú·Î ÀÔÁÖ °í°´ AS Æí¸®ÇØÁø´Ù |
¾÷°è ÃÖÃÊ, VR ±â´É µµÀÔÇÑ AS ¼ºñ½º ¸ð¹ÙÀÏ ¾Û Ç콺Ƽ¾Æ 2.0 Ãâ½Ã |
|
|
»ï¼º¹°»ê °Ç¼³ºÎ¹®(ÀÌÇÏ »ï¼º¹°»ê)Àº »ï¼ºSDS, ¸ÞŸ¹ö½º ¼Ö·ç¼Ç ±â¾÷ÀÎ ‘ÆòÇà°ø°£’°ú Çù¾÷ÇØ 3D °ø°£ Á¤º¸ ±â¹ÝÀÇ µðÁöÅÐ Æ®À© ±â¼úÀ» Àû¿ëÇÑ ·¡¹Ì¾È ¼ºñ½º ¸ð¹ÙÀÏ ¾Û ‘Ç콺Ƽ¾Æ(HESTIA) 2.0’À» Ãâ½ÃÇß´Ù°í 16ÀÏ ¹àÇû´Ù.
‘Ç콺Ƽ¾Æ’´Â ÀÔÁÖ °í°´ÀÇ °¢Á¾ ºÒÆí ÇؼҸ¦ ºñ·ÔÇØ ¹®È°ÁÂ, Ãë¹ÌÈ°µ¿ üÇè µî ´Ù¾çÇÑ °æÇè°ú Â÷º°ÈµÈ ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇϱâ À§ÇØ 2005³â »ï¼º¹°»êÀÌ ¾ÆÆÄÆ® ¾÷°è ÃÖÃÊ·Î µµÀÔÇÑ ¼ºñ½º ºê·£µå´Ù.
À̹ø Ãâ½ÃÇÑ ‘Ç콺Ƽ¾Æ 2.0’ÀÇ °¡Àå Å« Ư¡À¸·Î´Â ½Å¼ÓÇÏ°í Á¤È®ÇÑ ¼¼´ëº° AS(¾ÖÇÁÅÍ ¼ºñ½º)¸¦ À§ÇØ ¾÷°è ÃÖÃÊ·Î VR(Virtual Reality) ±â´ÉÀ» µµÀÔÇß´Ù.
ÀÔÁÖ °í°´Àº VRÀ» ÅëÇØ µ¿ÀÏÇÑ ÆòÇüÀÇ ³»ºÎÀü°æÀ» ½Ç¹°Ã³·³ µÑ·¯º¼ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °¡±¸¹èÄ¡³ª ÀÎÅ׸®¾î¸¦ À§ÇØ ¿øÇÏ´Â ºÎÀ§ÀÇ ±æÀÌ ÃøÁ¤µµ °¡´ÉÇÏ´Ù.
ƯÈ÷ ÀÔÁÖ Àü ¼¼´ë Á¡°Ë ½Ã º¸¼ö°¡ ÇÊ¿äÇÑ ºÎÀ§¸¦ ÅÍÄ¡ÇØ °£ÆíÇÏ°Ô AS¸¦ Á¢¼öÇÏ°í, ó¸® ÈÄ¿¡´Â ¿Ï·á »çÁøÀ» ÅëÇØ °á°ú±îÁö È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ½Å¼ÓÇÑ AS 󸮰¡ °¡´ÉÇϵµ·Ï AI ±â¹Ý À̹ÌÁö ºÐ¼® ±â¼úÀ» ÅëÇØ °í°´ÀÇ AS ¿äûÀ» ÀÚµ¿ ºÐ¼®ÇÏ°í Á¢¼ö ºÎÀ§¿¡ µû¶ó ´ã´ç ¿£Áö´Ï¾î¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î ºÐ·ùÇÏ´Â µî ÀÔÁÖ °í°´ÀÇ ¸¸Á·µµ¸¦ ÇÑÃþ ³ôÀÏ °èȹÀÌ´Ù.
ÀÌ ¿Ü¿¡µµ, ¼ºñ½º °³¼± Ç׸ñÀ¸·Î ¼¼´ë ÀμöÀΰè È®Àμ, ASó¸® È®Àμ, °³ÀÎÁ¤º¸ ¼öÁý·ÀÌ¿ë µ¿ÀǼ µîÀ» ¸ð¹ÙÀϷΠó¸®ÇÏ´Â ÀüÀÚ¹®¼ ±â´ÉÀ» žÀçÇØ °í°´ ÆíÀǼºÀ» ´ëÆø Çâ»ó ½ÃÄ×´Ù.
±è¸í¼® »ï¼º¹°»ê ÁÖÅûç¾÷º»ºÎÀå(ºÎ»çÀå)Àº “Ç콺Ƽ¾Æ ¼ºñ½º´Â ÀÔÁÖ °í°´°úÀÇ Áß¿äÇÑ ¾ç“‡Çâ ¼ÒÅëä³Î·Î, °í°´ÀÇ ¸¸Á·°ú ±àÁ¤Àû °æÇèÀ» Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ²÷ÀÓ¾øÀÌ ³ë·ÂÇØ ¿Â ¼º°ú”¶ó¸ç “¾ÕÀ¸·Îµµ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉµéÀ» °³¹ßÇØ ¼ºñ½º Ç°ÁúÀ» ³ôÀÌ°í È®´ë Àû¿ëÇÒ °èȹ”À̶ó°í ¹àÇû´Ù.
Ãâó : »ï¼º¹°»ê
|
|
Àüü´º½º¸ñ·ÏÀ¸·Î |
|
|
|
|
|