»õ·Î¿î ºÐ¼®±â¹ýÀ¸·Î ±³Åë»ç°í ºÐ¼® ¾÷¹«¸¦ ¼öÇàÇÏ´Â ¸ð½À
µµ·Î±³Åë°ø´Ü ¼¿ïƯº°½ÃÁöºÎ(Áö¿ªº»ºÎÀå ±è¿¬È)´Â Àü¹®ÀûÀÎ ±³Åë»ç°í ¿µ»óºÐ¼®À» À§ÇØ ‘VR Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿îÀüÀÚ ½Ã¾ß ¹üÀ§ ºÐ¼®±â¹ý’À» °³¹ßÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù.
ÀÌ ±â¹ýÀº VR (Virtual Reality) Ä«¸Þ¶ó·Î »ç°í Â÷·®ÀÇ ³»ºÎ¸¦ 360°·Î ÃÔ¿µÇÑ µÚ »ç°í Â÷·®°ú ÇöÀåÀ» 3Â÷¿ø ¸ðµ¨·Î Á¦ÀÛ, »ç°í ´ç½Ã ¿îÀüÀÚ°¡ ½ÇÁ¦ À§ÇèÀ» ÀÎÁöÇÏ°í ȸÇÇÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´ÂÁö¸¦ ÆÇ´ÜÇÒ ¼ö Àִ ÷´Ü ÀçÇö ºÐ¼®±â¹ýÀÌ´Ù.
±âÁ¸ ºÐ¼®±â¹ýÀº ºí·¢¹Ú½º ¿µ»ó¿¡¼ º¸ÀÌ´Â °Í°ú ½ÇÁ¦ ¿îÀüÀÚ ½Ã¾ßÀÇ Â÷À̸¦ ¹Ý¿µÇÏÁö ¸øÇØ ¿îÀüÀÚ ½Ã¾ßÀÇ »ç°¢Áö´ë¸¦ °í·ÁÇÏ´Â µ¥ ¾î·Á¿òÀÌ ÀÖ¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸ À̹ø¿¡ °³¹ßµÈ ºÐ¼®±â¹ý µµÀÔÀ¸·Î Á¤È®¼ºÀÌ Çâ»óµÅ ¹Î¿øÀÎ °£ ºÒÇÊ¿äÇÑ ºÐÀï Çؼҿ¡ Å« µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù.
µµ·Î±³Åë°ø´Ü ¼¿ïÁöºÎ´Â À̹ø¿¡ °³¹ßµÈ »õ·Î¿î ºÐ¼®±â¹ýÀÌ ±³Åë»ç°í »ç°Ç¿¡¼ ¿îÀüÀÚÀÇ È¸ÇÇ °¡´É¼º ¿©ºÎ¿¡ ´ëÇØ »ç¹ý ±â°üÀÌ ´õ °øÁ¤ÇÏ°í °´°üÀû ÆÇ´ÜÀ» ÇÏ´Â µ¥ ±â¿©ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̶ó°í ±â´ë°¨À» µå·¯³Â´Ù.
Ãâó : µµ·Î±³Åë°ø´Ü ¼¿ïƯº°½ÃÁöºÎ